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文明与征服 v2.0.1

文明与征服 5.0
好玩464 坑爹2
  • 文明与征服是一款策略类的RPG游戏利用每支军队的特点来进行布局,这款游戏的画面设置十分的精美,古埃及。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 策略 英雄 冒险 霸业
  • 更新时间:2024-10-12 10:39:44

文明与征服是一款策略类的RPG游戏利用每支军队的特点来进行布局,这款游戏的画面设置十分的精美,古埃及。

文明与征服理查一世攻略

「文明与征服」文明领袖|金雀花王朝的狮心王——理查一世

★降临

说到理查一世,可能有些陌生,但是说到“狮心王”相信不少兄弟还是如雷贯耳,作为英格兰金雀花王朝的第二位国王,他在位期为1189年至1199年,虽然只有短短十年,但其出色的指挥能力,并带领十字军取得了对萨拉丁阿苏夫会战的胜利,给世人留下了深刻的印象。而狮心王由来则是在其归乡途中不幸被俘,在狱中吞噬狮子心脏从而得名。当然是否真实已无可考证。

★殒命

他一生钟爱黑盔、黑甲、黑战马,棕色头发、蓝眼睛,个子还很高,应该是个魁梧的美男子。可惜英雄也并非完美,因其好战性格,继位后把全部精力投于十字军东征和对欧洲大陆的征战中。在位10年间,只去过英格兰两次,前后加起来不过半年,其余时间几乎都在国外打仗,最后因流矢命丧于一座名不见经传的小城堡,不禁让人唏嘘。

★传奇

理查一生以征战为乐。战场上,他算得上是一名英雄;但在国家治理方面,他是不合格的国王,从未亲自处理过国家事务,只是把国库当作军费来源,把人民创造的财富大量地耗费于战争。正因如此,理查一世在历史上是一个充满争议的传奇人物。

★自带技能

理查一世的自带技能听我怒吼在普攻之后,会提升另一副将力量属性,但前提是不能携带任何突击技能,因此理查通常作为辅助将出现在战场之上,进阶效果会随机提高队友单体力量。

整体来说,理查一世定位属于蛮力加持、辅助增伤,可提升将近80点力量,作用非同小可因,因此通常在队伍配置中,敏捷需要调整到最高。

★核心天赋

核心天赋决胜:每回合30%概率使我方随机主将获取20%劝降效果,持续1回合。劝降效果类似于“吸血”,可以治疗百分比输出数值的伤兵。此天赋可为队伍提供一定的兵力回复,变相增强队伍的生存能力。

◆核心配置

在了解到理查定位之后,就要相应的对其技能进行甄选,作为合格的辅助,理查一世技能选择通常为强化阵容的指挥技能或者军略技能,既可以触发天赋的力量加持,也可以提高阵容整体的容错率。

★半月型骑兵阵

作为突击队核心军略,极为推荐理查佩戴半月型骑兵阵。其技能额外提供的迅捷状态可以让我方主将提前出手,而提供的高概率的连击状态也可以提高我方主将突击技能释放频率,制造大量输出,是突击阵容不可或缺的一环。

★野蛮战吼

指挥型A级技能,有着不逊于S级的强度,比起半月型骑兵阵,野蛮战吼可提供更全面的迅捷状态,并且还能提高我方突击技能伤害,配上突击队有着不俗的表现。而且A级技能升阶相对容易,进阶以后还能提供单体的物理伤害,非常适合理查一世佩戴。

★长生军剑舞

主动型技能,和突击队配合也是相得益彰,触发之后会净化一名随机友军,移除其受控状态,并获得连击状态和一次免控效果(缴械、沉默、眩晕);对于需要依靠爆发同时害怕控制的突击队来说,属于雪中送炭,但有一点需要注意,因为是主动技能,敏捷会影响出手速度,如果理查一世佩戴的话,需要提升敏捷属性优于我方其他英雄出手,方可做到收益最大化。

◆沙场点兵

首先来看理查一世的命运之网,王国的纷争,战斗第二回合英雄行动时有50%概率对敌方发动一次物理攻击。

历史没有等来三王会战,而这个遗憾在游戏里进行了弥补。作为十字军东征的三位领袖,萨拉丁、腓特烈和理查一世,其组成的圣战诸王,在战斗的前三回合提供主副将6%和3%的增伤,和突击队非常适配,也是目前应用最多的组合。

通过阵容强度的甄别,理查一世比较适配的阵容即是和萨拉丁、腓特烈的组合,此阵容由羁绊提供了前三回合的增伤效果,配合技能,可以让此阵容在开局就爆发出强大的伤害;尤其适合团战PVP,作为先锋破阵,带走敌军大量兵力,但竞技场的表现可能相对弱一些。

此阵容,兵种适配骑兵或者弓兵,萨拉丁和腓特烈都可以作为主将,因为翼骑兵进军和诺曼征服获取相对困难,平替的技能搭配多以乌尔班射石炮+高卢野蛮冲锋为主;

而理查一世作为核心辅助,半月骑兵阵+野蛮战吼是标配组合,不管是突击队内战还是外战作用都很大,技能选择可辅可C。对于中配的突击队来说,伙伴骑兵还是不容忽视的,随机增加主将连击,并且移除缴械,在没有长生军剑舞的时候,是一个很好的平替技能。输出技能可以选择波斯刀轮战车,用于施加禁疗,或者佩戴长船入侵。

理查加点以敏捷为主,所带突击技能,需要先手触发才能保证稳定施加给副将力量增幅。

◆实战演练

俗话说,是骡子是马拉出来溜溜,理论结合实际,最终还是要用实战来说话。

★标配突击队VS嘲讽反击队

战局结算,局面占优,对方嘲讽反击队虽然不是顶配,但拥有散兵战术和圆桌武士,也算是目前大部分反击队的配置,而我方突击队只是标配的技能,来具体看一下战斗流程。

可以看到,理查一世未携带突击技能成功给腓特烈施加了力量增幅。

冲锋阶段,理查一世所佩戴技能,成功给我方全体施加迅捷效果,保证先手攻击。

★标配突击队VS控制队

对面为法控队,也是比较有代表性的,因为兵种克制的加持,赢得比较侥幸,而骑兵队先天的克星是朦胧钟摆+雪原战线,所以此阵容对于枪控队可能会比较劣势,当然有翼骑兵进军的话,还是可以打的。

★高配突击VS顶配灼烧队

高配的突击对战战争之王火烧队,同强度对决以突击队胜利为终结。

◆总结

选取了三个比较有代表性的对战数据,证明突击队是目前比较实用的阵容,培养难度也不算特别高,而理查一世作为破阵型的突击队辅助,可以强化突击队前三回合的高爆发伤害,从而制造敌军大量减员,非常适合PVP团战,还等什么,赶快练起来吧。

首先很感谢大家关注文明与征服,我就是大家日夜“惦记”着的策划,之一。我们策划团队全都是老SLG了,其中还有2个美女策划,大家别以为女的就不会玩SLG的游戏,她们打架的时候可一点都不含糊!可凶了!

回到正题,我们策划呀,虽然一直都是苟起来,但其实从6月11日起的每一条评论,我们都会亲自过目,无论是5星的,或者1星的,都是大家的直观感受,是对于我们最直达的反馈。抛开我们的工作身份来看,其实我们也只是一名SLG游戏的老粉,我们的目的也是和大家一样:希望有一款能真正沉浸体验SLG魅力的游戏出现!

作为SLG老粉+策划身份,让我们对游戏的各方面也有了“强迫症”。

其实人类都是外貌协会!日日夜夜都要看着的游戏画面,绝对是游戏的重要指标!游戏采用的是全3D画面,立体建模;同时我们只有1张地图,一张120km*120km的超大地图!没有读图加载,全程手控无缝缩放,保证在视觉上给与玩家舒服、自由的感受。

公平,但又不完全公平。游戏平衡这一点,我们会提供给普通玩家更大的发挥空间,同时我们也创新的很多特殊的机制,给与玩家更多的保障,打造一个才华能够战胜资本的世界。策略游戏,不应该是单一氪佬的天下,真正的SLG,应该是团队与策略的艺术!

沉浸的SLG,应该是一伙人一起搞事情!因此,我们创新了立国玩法,一伙人一起治国齐家平天下!怀着古惑仔般的兄弟情义,带着征服天下的远大志气,对着踏进领土的敌人说:“这一片,我罩的!”

我们这一伙人,热爱着SLG,享受着SLG带来的热血澎湃;

同样地,也希望更多人,能感受到SLG的魅力!

最后感谢大家对我们文明与征服的支持,希望大家都能够在游戏中,找到志同道合的战友,一起度过那些疯狂的夜晚!

如果当某个晚上,有人打了一下你的据点,让你彻夜难眠,那一刻就证明:你,已经,爱上了。

文明与征服游戏简介

文明与征服是一款大型的多文明RTS沙盘策略手游,玩家们将在游戏中选择自己喜欢的古代文明,体验历史上各大文明之间的著名战役,让你来作为战斗的指挥,换做是你能够改写战争的结局吗,古罗马,古埃及,多种文化的奇妙碰撞,等你来体验。

文明与征服特点:

玩家在游戏中扮演一位领主,你的目标是成就霸业,恢弘的战场,给你电影级的视觉享受。

游戏中玩家可选择加入不同的联盟,增强你力量的同时也让你们彼此之间可以互相援助,让你的战场更加高效。

中西方中世纪文明为背景,从开局只有四个农民到后面征战四方,建立属于自己期望的帝国文明史。

文明与征服亮点:

在这里,你可以体验传统建城造兵类游戏的城邦建设的乐趣,更能通过征服不同文明建设分城,招募文明特殊兵种。

再加上策略冒险的游戏模式,让你尽情体验硝烟战场上的豪迈与激情,给予你同类游戏不可比拟的快感和荣耀。

整个过程中我们可以用自己的智慧和指挥才能让自己的军队所到之处,均为自己的领地,热血过后,做为帝国征服者,俯视九州,岂不美哉。

文明与征服测评:

完全自由的建造模式,自由打造属于你自己的帝国。

召唤援军,指挥你的部队,阻挡敌人的千军万马。

五种文明,多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。

详细信息

  • 文件大小:267.2MB
  • 当前版本:v2.0.1

游戏截图

  • 文明与征服图1
  • 文明与征服图2
  • 文明与征服图3
  • 文明与征服图4
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